【docomo】Galaxy NEXUSの不満点。

先日docomo Galaxy NEXUSを購入した記事を書きました。

https://ohyahg.wordpress.com/2012/01/22/galaxy-nexus-%ef%bc%88sc-04d%ef%bc%89-%e3%83%ac%e3%83%93%e3%83%a5%e3%83%bc/

仕事に使うアプリも入れて、おかげさまで最近になってやっと使いこなせてきました。一番のいいところは(当時としては)画像解像度が高いため、一度に表示できる範囲が大きいこと。辞書や専門書を検索して読むのにはとても重宝しています。ただ、これまで使ってきて不満な点も出てきたので、ここに書こうと思います。

不満な点、それはずばり「動作が不安定である!」ということ、その一言に尽きます。最初は「android4.0だからまだ不安定なのかな?」という言い訳ができたのです。しかしandroid4.0が主流になりつつある最近になっても同じような不具合が生じます。主なものは以下の通りです。

1.突然フリーズする。画面タッチも受け付けなくなる。電源長押しでいったん電源を切ろうにも、最終的には画面に出る「OK」をタッチしなくてはならないため、操作不能に陥る。対処方法は背面のカバーを外しバッテリーをセットしなおさなくてはならない。外にいるときにこの不具合が起きると、歩いている途中でバッテリーを入れ替えるわけにもいかず、電話もできず、最悪の状態となる。

2.docomoのi-modeメールが受信不可能となる。突然メール受信不可能となり、再起動により回復する。大事なメールの返事を待っているときなどにこれが起きると、受信不可になっていることを知らずに、延々と待ち続けることになる。

3.突然ネットに接続できなくなる。インターネットに接続不能となる。これも再起動で回復する。

特に1番の不具合が大変です。操作不能になり、電話をかけれなくなるのが最悪です。スマートフォンで起きてはならない不具合だと思います。残念なのはこれがGalaxy NEXUS本体が原因なのか、それともandroid OSが原因なのか、それともdocomoに原因があるのか、全く分からないということです。最近はdocomoもこんないい加減な電話を売ってひどいなと感じるようになりました。

実は妻のGalaxy S2(android 2.3)も結構不具合あるんです。突然フリーズします。我が家では少なくともGalaxyシリーズで不具合を体験しているので、次に購入するときはGalaxyはやめておこうという話になっています。本当はiPhoneを経験してみたいですね。大事なライフラインとなりうるスマートフォン、アップルはどのように品質コントロールしているのでしょうか?iPhoneでフリーズという話はあまり聞かないような気がします。docomoがiPhoneを出してくれたらいいんですけどね。最近ちょっとandroid末端にはうんざりしています。

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【PS Vita】サムライ・アンド・ドラゴンズは長くプレイできないかも。

Playstation Vita(PS Vita)を発売日に購入し、これまでちょこちょこ遊んできました。これまで遊んできたゲームは以下の通りです。

1.リッジレーサー

http://rr.namco-ch.net/rr_psvita/

必ずハードのローンチに合わせてリリースされるソフトなので、発売日に購入しました。実はレースゲームは苦手なので、結局あまりプレイしていませんが、きれいな画面で楽しめてよかったと思えたソフトでした。値段も安く設定されていて、良かったです(笑)。

2.アンチャーテッド

http://www.jp.playstation.com/scej/title/uncharted/psvita/

PS Vita発売日と同時にかなり期待して購入したソフトです。実際面白かったです。映画のクォリティのゲームがプレイできます。操作方法もPS Vitaの新しい入力デバイスを駆使していて、「PS Vitaってこんな遊び方ができるよ」と教えてくれたソフトでした。

3.ダーククエストアライアンス

http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0001pcsg00017_00.html

個人的にはダーククエストが一番はまった作品でした。もともとスマートフォンのゲームなので、空いた時間にちょこちょこ進めるのにとても適したゲームでした。難易度もそう高くはありませんし、攻略サイトを見なくても進めることが出来ます。これからのPS Vitaのゲームはこうあるべきと思わせる作品でした。

4.ニンジャガイデン・シグマ・プラス

http://www.gamecity.ne.jp/ngsv/

以前より気になっていたニンジャガイデンです(笑)。実はXbox360でニンジャガイデン・ブラックとニンジャガイデン2をプレイしていたのですが、どちらも難しすぎて断念していました。今回は初心者でも楽しめる「ヒーローモード」が搭載されたので、3度目の正直で購入しました(笑)。ニンジャガイデンをプレイして思ったことは、ただ単に据え置き機の移植をしてはいけないということです。携帯機向けにアレンジが必要だと感じました。例えば、セーブポイントにしても、いつでもどこでも保存して終了できるシステムでないと快適にプレイできないと感じました(突然プレイを中断しなくてはならない場面もあるからです)。

5.真・かまいたちの夜

http://shinkama.chunsoft.jp/

これは面白かったです。PS Vitaのような携帯機には向いてるジャンルだと感じました。ストーリーも面白く、ほぼすべての話を読みました。気になったのは既読スキップなどのシステム周りが私には分かりづらく、直感で操作できませんでした。また、いろいろな話を楽しむのに、結局攻略サイトなどを参考にしつつプレイしなくてはならないので、そこがちょっとストレスでした。携帯型のサウンドノベルはそれほど選択肢などでゲーム性を出さなくてもいいのではないかと感じました。

6.テトリス(PSP版)

http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0006npjh00015_00a2mmtlqccatetris.html

このダウンロード版テトリスはPS Vitaでも遊べます。ちょこっとした時間にパズルゲームができてとても重宝しています。ただ音楽がシャカシャカ音でこれだけは慣れません(笑)。

7.カオスヘッド・ノア(PSP版)

http://5pb.jp/games/chaoshead/

前から気になっていたので、思い切って購入しました(笑)。このゲームもPS Vitaでプレイできます。実は以前シュタインズゲートというゲームをXbox360でプレイしてとても面白かったのです。このカオスヘッド・ノアというゲームは同じシリーズの第1弾として発表されたゲームでした。パッケージを見ると女の子が剣を持っていて、「うーん、ファンタジーなのか?だとしたら正直どうだろう?」と思っていたんですが、実際プレイしてみるとそんなことはなく、ストーリーも楽しめました。ただ文章を読んでいるとだんだん鬱になって来るので、適度に休憩を取りながらプレイしましょう(笑)。このゲームもかまいたちの夜同様、いろいろな話を楽しむのにやはり攻略サイトに頼らなくてはなりません。ゲームなのだからそうなるのでしょうが、しかし、PS Vitaには新しいサウンドノベルゲームのシステムを提供して欲しいなと感じています。

8.サムライ・アンド・ドラゴンズ

http://samurai-and-dragons.sega.jp/

このソフトを初めて見たとき、セガのやる気を感じました。これからの携帯ゲームはこうあるべきだと予感させるもので、ソーシャルゲームが主流を占める今の時代にマッチしたゲームがついにセガから出たと感じたのです。私もこれまでほぼ毎日プレイし、ちょこちょこと進めてきました。ただし、これまでまだ一度も課金していません。どうしても課金することに抵抗があり、なるべくお金をかけないようプレイしようとしてしまうのです。すると最近になって、このゲームが面白くなく感じてきました。課金しないとかなり制限があって、やれることも限られていますし、プレイしていて楽しくないのです。最近ではスマートフォンでは成り立つシステムが、既存のゲーム機には当てはまらないのではと感じるようになりました。サムライ・アンド・ドラゴンズは残念ながらそう長くはプレイできないかもしれません。

今遊んでいるゲームはサムライ・アンド・ドラゴンズなんですが、上記の理由で最近あまり楽しめなくなってしまいました。デラックスパッケージも最初は購入しようと思っていたのですが、今では躊躇しています。課金システムは私が慣れていないせいもあるかもしれません。自分が楽しくプレイするにはいったい総合いくらかかるのか分からないのも、課金する気にならない理由なのかもしれません。

サムライ&ドラゴンズ デラックスパッケージ版

では次に何か別のソフトを購入しようと調べてみても、PS Vitaには(私にとって)魅力的なソフトが最近出ていないことに気づきます。他に遊んでみたいゲームが現時点でないのです。

改めて私の携帯機に求めるゲーム性を考えてみました。移動中などの空いた時間にちょこちょことプレイできて、それほどハードではなく、攻略サイトなどに頼らなくてもある程度進めることのできるゲーム。そんなゲームを私は求めています。その時、「任天堂なら」という言葉が浮かび上がりました。今どんなゲームが売れるのか分かりかねる時代、PS Vitaを通してソニーの戦略はだいたい分かってきて、そして迷走していることも分かってきました。では任天堂はどうなのか?この時代にどんなゲームを提供しようとしているのか?とても気になりだしました。任天堂の戦略もゲームソフトを通じて体験してみたい。徐々にそう考えるようになったのです。

これはそのうちNintendo 3DSを購入しなくてはと思っています。小学生のころファミコンをプレイしていて、最終的にまた任天堂に戻るのも感慨深いです(笑)。3DS本体が15000円と安いのも購入する動機になりますよね!値下げはよく決断したなぁと感心します。3DSを購入したら、また感想を書くことにしますね!

ニンテンドー3DS アイスホワイト

ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D

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【PS Vita】サムライ アンド ドラゴンズ は面白いかも!

セガの意欲作、「サムライ アンド ドラゴンズ」のサービスが開始されましたね!私は昨日からゲームを開始しました。最初名前を聞いたとき、「サムライ?」、「ドラゴン?」、「何じゃこのネーミングセンスは?」と思い、セガもとうとう気がふれたか、かわいそうに、と思った程でした。

しかし、なんとなく気になったので、サービス開始前からちょこちょこサイトを見ていたんです。するとこのゲームは、シミュレーション、カードバトル、アクションゲームのいいところを融合させ、PS Vita向けにいつでもどこでも気軽にプレイできることを目標に、セガが真面目に作った作品であることが分かりました。実際プレイしてみて、ひとつひとつのことが短時間で実行でき、サクッとプレイできる手軽さがいいなと実感しました。また、高速回線でなくても3G回線で遊べるのもいいですよね!まさにPS Vitaのために開発されたという感じです。

http://samurai-and-dragons.sega.jp/

実は先日PS Vitaソフト「ニンジャガイデン・シグマ・プラス」をプレイしたのですが、こちらの方はゲームは面白いのですが、ただ単純に据え置き機のゲームを移植しただけで、PS Vitaの力が十分に発揮されていないと感じていました。ただ単純に「PS3のゲームがPS Vitaでもプレイできた」というだけに終わってしまうのです。もっと通信対戦ができる携帯機であるPS Vitaならではのゲームが欲しいなと思っていた時に、ちょうどこの「サムライ アンド ドラゴンズ」がリリースされました。まだ昨日楽しんだだけですが、面白そうだなと直感しました。

今後気になるのはお金です。今はサービス開始キャンペーンなどで、いろいろ便利なチケットなどがただで手に入り、自分の領土なども思い通りに発展させれます。しかし、このゲームは基本無料なので、どこかで消費者がお金を落とす仕組みになっているはずです。もっというとお金を落とさざるを得ない状況になるはずです。その時、いくらかかるのか、今から不安に思っています。

また、シムレーション、カードバトル、アクションゲームと欲張った分、いろいろプレーヤーがやらなくてはならないことが増えるのではないかという危惧もあります。義務感で遊ぶようになったら、楽しさはそがれてしまうと思います。この辺のバランスは難しいですよね。

セガが次世代のゲームを模索し、真剣に取り組んで作り出したモバイルゲーム「サムライ アンド ドラゴンズ」、いろいろ考えて作られていて、面白そうですよ!気になる人はまずプレイしてみてください!

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【PS Vita】実験、ポケットWiFiにつないでみた感想 その2

先日Playstation Vita(PS Vita)をポケットWiFiにつなぐ2回目の実験を行ってみました。前回の実験は以下のURLを参照してください。

https://ohyahg.wordpress.com/2012/02/25/%e3%80%90ps-vita%e3%80%91%e5%ae%9f%e9%a8%93%e3%80%81%e3%83%9d%e3%82%b1%e3%83%83%e3%83%88wifi%e3%81%a7%e3%81%a4%e3%81%aa%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%bf%e3%81%9f%e6%84%9f%e6%83%b3%e3%80%80%e3%81%9d%e3%81%ae/

今回も北海道札幌から岩内に向かう高速バスの中で実験しました。電波の調子によるのか、今回はPlaystation Networkにつながってもすぐ切断されてしまい、オンラインゲームを楽しむことはできませんでした。やはりバスなどで移動中はオンライゲームは無理なのかもしれません。今回の実験の詳細を以下に書きます。使用したポケットWiFi機器やSIMカードは前回と同じです。

実験内容:17時20分にポケットWiFiの電源をオン。同時にPS Vitaでもダーククエストのゲームを開始しました。前回は札幌市内から小樽を越えるあたりまでPlaystation Networkにつながったのですが、今回は電波の調子が悪かったのか、Networkにつながってもすぐ切断されてしまうということを繰り返し、一度もオンラインプレイをできませんでした。仕方ないので、ダーククエストのアリーナをオフラインで19時15分まで約2時間、遊びました(この間PS VitaとポケットWiFiはつなぎっぱなしにしました)。その後19時15分から19時35分までの約20分間は、PS Vitaでウェブ閲覧をしました。

使用通信料:実験開始前は865MBあったものが、838MBまで減りました。今回は2時間20分の使用で27MB使用したことになります。

以上です。今回は前回と違い、Playstation Networkに持続的に接続することができず、オンラインプレイを楽しめませんでした。接続はできますが、すぐに切断されるということを繰り返しました。前回はたまたま電波の調子がよく、つながっただけなのかもしれません。

今回は2時間ゲームを遊び、20分間ウェブブラウジングを楽しみ、27MBの通信料でした。しかし、最初の2時間はゲームをしていましたが、Playstation Networkには接続できていないので、ほとんど通信していなかったと思われます。

前回の記事でコメントをいただいたのですが、あまり動きのないオンラインゲームをすると1時間で20MB前後消費するとの情報をもらいました。私の場合も、前回と今回のデータ消費を考えると、それぐらいのデータ使用の感覚でいいのかなと感じます。1日3時間ゲームをするとして、1か月での計算は、20MB×3時間×30日=1800MBとなります。結構なデータ消費ですね。

私のようにときどきポケットWiFiを使う場合はb-mobileのデータ通信はあっているかもしれませんが、毎日使う人にとっては、やはり割高なサービスのようです。毎日使う人は、前回もお勧めしたビッグローブのサービスの方がいいような気がします。

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おかえりVAIO S(SA) 【VPCSA2AJ】。

2月29日に4回目の修理に旅立っていたVAIO S(SA)【VPCSA2AJ】ですが、本日無事に帰ってきました。今回は8日間で戻ってきました。不具合の詳細などは前回の記事を参照ください。

http://ohyahg.wordpress.com/2012/03/03/vaio-s%ef%bc%88sa%ef%bc%89%e3%80%90vpcsa2aj%e3%80%91%e3%81%aa%e3%82%93%e3%81%a84%e5%ba%a6%e7%9b%ae%e3%81%ae%e4%bf%ae%e7%90%86%e3%81%b8%e3%80%82/

今回はきっちり組み上がっており、パソコン内部からプラスチックシートがはみ出していることもありません(笑)。修理センターもきっちり仕事をしてくれたようです。

今回修理して感じたことは3度目の修理で冷却ファンも交換したのですが、劇的に静かになったのです。前回の記事にも書きましたが、購入当初からはファンがカラカラというか、コロコロというか、どこかにぶつかって回転しているような音がしていたのです。その後異常音を出すようになったので交換してもらいましたが、私は初めから不良品だったのではないかと思っています。

今回4度の修理を経て、やっと長く付き合えるパソコンになったかなと思っています。VPCSA2AJを昨年の7月ごろに購入した方で、今回の私と同じような不具合に悩んでいる方がいらっしゃれば参考にしてもらえればと思います。

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VAIO S(SA)【VPCSA2AJ】なんと4度目の修理へ。

私は昨年の7月にVAIO S(SA)【VPCSA2AJ】を購入しました。そしてこれまでにVAIO S(SA)に関し、いろいろ記事を書いてきました。

これまでの記事は以下をご覧ください。

VAIO S(SA)購入

http://ohyahg.wordpress.com/2011/07/17/vaio-s%ef%bc%88sa%ef%bc%89%e8%b3%bc%e5%85%a5%ef%bc%81/

VAIO S(SA)レビュー

http://ohyahg.wordpress.com/2011/09/03/vaio-s-sa%e3%80%80%e3%83%ac%e3%83%93%e3%83%a5%e3%83%bc/

VAIO S(SA) BIOSアップデートで少し安定!

http://ohyahg.wordpress.com/2011/10/22/vaio-s%ef%bc%88sa%ef%bc%89%e3%80%80bios%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%83%87%e3%83%bc%e3%83%88%e3%81%a7%e5%b0%91%e3%81%97%e5%ae%89%e5%ae%9a%ef%bc%81/

VAIO S(SA) トラブル発生!

http://ohyahg.wordpress.com/2011/11/30/vaio-s%ef%bc%88sa%ef%bc%89%e3%80%80%e3%83%88%e3%83%a9%e3%83%96%e3%83%ab%e7%99%ba%e7%94%9f%ef%bc%81/

VAIO S(SA)【VPCSA2AJ】2度目の修理から帰還!

http://ohyahg.wordpress.com/2012/02/16/vaio-s%ef%bc%88sa%ef%bc%89%e3%80%90vpcsa2aj%e3%80%912%e5%ba%a6%e7%9b%ae%e3%81%ae%e4%bf%ae%e7%90%86%e3%81%8b%e3%82%89%e5%b8%b0%e9%82%84%ef%bc%81/

購入当初からなかなか落ち着いて使用できていなかったVAIO S(SA)。特に最後に示した記事に書いたように、Bluetoothマウスが突然使えなくなる件については、もうあきらめてBluetoothを使用しないという選択をせざるを得ませんでした。

前回の記事では修理の際、天板に傷をつけられ、しかも冷却ファンの音もうるさくなっていたので、これら2点について3回目の修理を依頼したところまで書きました。2月18日に3度目の修理のためVAIO S(SA)を修理センターに送り、その後、2月26日に修理されて戻ってきました。

天板は新しいものと交換され、きれいになりました。また冷却ファンの異常音も修理センターで確認され、交換となりました。実は冷却ファンは購入当初からうるさい傾向で、2度目の修理の後更に異常音を発するようになっていたのですが、今回新品と交換された後は驚くほど静かになっていました。初めから冷却ファンには異常があったのだと今では確信しています。一度目の修理からファンの音についてクレームをつけてきましたが、そのたびに修理センターは異常ありませんと返答してきました。しかし今回ファンを交換して明らかに改善した様子を見ると、VAIOの修理センターは信用できないなと思っています。

また更に修理センターに対して不信感を持つ事件が起きました。それは3度目の修理から帰ってきた後、天板もきれいになり、ファンの音も静かになり、これでやっと落ち着いた環境でパソコンを使えると安心していたのですが、なんと、パームレストの左側にあるハードディスクのアクセルランプがあるところの下から、パソコン内部からプラスティックのシートがはみ出ているのを発見したのです。これはパソコンを使う上ではあまり影響のないことかもしれません。しかし、やはりパソコン内部からプラスチックシートがはみ出ているのは気持ち悪いのです。明らかにこれは組み立てミスでしょう。このことでカスタマーセンターに電話したところ、またパソコンを預かって修理すると言い始めました。修理期間もまた約10日かかるというのです。もう怒るどころか、悲しくて、悔しくて。修理センターの組み立てミスのおかげで、しかも仕上がった後にちょっと異常がないか全体を点検してくれればわかるようなミスのために再度パソコンを送り返さないといけないのです。パソコンが使えない期間が長いととても不便ですし、迷惑も掛かります。しかし、カスタマーサポートのオペレーターはマニュアル通りに「ご不便をおかけします」と言って、ちゃっちゃとパソコン引取りの段取りを済ませようとしています。この対応も私は疑問に感じました。

結局2月29日に4度目の修理のため(というか修理センターのミスの改善のため)、修理センターにパソコンを送りました。昨日電話がかかってきて、ただパソコンを組み上げなおすと言っていたので、プラスチックシートを新しくしてほしいと希望しました。実はサポートセンターに電話した時にプラスチックシートを引っ張って取れないか確認してほしいと言われ、私が自分で引っ張り、シートが変形していたのです。シートだけは交換できないのでパームレスト全体を交換することになると言われましたが、お願いすることにしました。今回の修理で新たに本体に傷をつけられないか、また組み直したらファンの音がまたうるさくならないか、とても心配です。もう修理センターを信用していません。

今回VAIOに関し、カスタマーセンターと修理センターの対応を経験しました。最後に感じたことは、「このままの(質の悪い)アフターサービスを続けていたら、VAIOブランドは滅びる」ということです。少なくとも今回の経験で私が次にVAIO製品を買う可能性はゼロに近いです。いい商品を作っても、いいアフターサービスが受けれないと、その会社の製品を使い続けようとは思いません。

カスタマーセンターはよく訓練されていて、人の話を聞いてくれようとしています。そこは評価できます。しかし、カスタマーサポートセンターに電話する客は、何か不具合があるから電話しているわけで、ただ話を聞いてくれても満足しません。問題を解決してくれないと満足しないのです。カスタマーサポートの方は接客がメインであり、技術的なことは知りません。なのでいくら不具合についてあれこれ訴えても、的を得た返答が返ってこないのです。そしていかなる場合でも(ソニーの都合で修理が繰り返されていようと)、マニュアル通りにしか対応できないのもどこか足りないと思います。

修理センターの方は、今回VAIOの修理を通して感じたことは「仕事が雑だ」ということです。パソコンに傷をつけたり、組み立てミスをしたり、冷却ファンが明らかに異常音を発しているのに、黙ってそのままパソコンを返却してきます。異常に気付かないほどチェック体制が甘いのか、それとも異常に気付いているけれど、あえて気づかないふりをして「ばれなきゃもうけ」的な考えで仕事をしているのかわかりませんが、VAIO修理センターはプロの集団ではないなと感じるほど、雑な印象を受けました。

あれほど気に入って購入したVAIO S(SA)。しかしこの半年間心地よくVAIOを使えず、なぜかカスタマーサービスと修理センターとの闘いの記録になってしまいました。今回4度目の修理に旅立っている最中ですが、もうこれっきりにして欲しいと願っています。VAIOはいいパソコンです。所有していてわくわくするようなパソコンです。せっかくそのブランドをアフターサービスの不備で損なってほしくないです。今後VAIOブランドが、そしてソニーが更によくなることを願っています。

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【Xbox360】2012年4月5日 Kinectスター・ウォーズ 発売!

「Kinectスター・ウォーズ」が2012年4月5日に発売されます。また、数量限定の「Xbox 360 320GB Kinect スター・ウォーズ リミテッド エディション」も同日に発売されます。

このソフトは以前から気になっていたものです。Kinectの操作性がどの程度良いのか、気になりますよね!

「Kinect スター・ウォーズ」は、映画「スター・ウォーズ」シリーズ 6 作品の世界を舞台に、ジェダイの騎士としての修行やフォースの使用、ライトセーバーによる戦いなどを、カラダ全身で体験できる Xbox 360 Kinect 専用アクション ゲームです。人気のキャラクター、車両、宇宙船、ドロイドなど、スター・ウォーズを完全再現しており、プレイヤーはスター・ウォーズの世界へ引き込まれます。

また、数量限定の「Xbox 360 320GB Kinect スター・ウォーズ リミテッド エディション」は、「Kinect スター・ウォーズ」 のゲームソフトを同梱しており、映画「スター・ウォーズ」シリーズの登場キャラクターである R2-D2およびC-3POをイメージした限定デザイン ハードウェアとなっています。

http://www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/Product/kinectstarwars/home 

http://www.xbox.com/ja-JP/xbox360/consoles/limitededitionkinectstarwarsbundle

スター・ウォーズの主人公になりきれるなんてすごいですよね!是非大画面で、迫力ある音声とともに楽しみたいゲームです。

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